
Hora de aventuras: el genio de la narración de Cartoon Network

Cartoon Network fue el epítome de la animación y la narración geniales en la década de 1990. Ya fueran las Chicas Superpoderosas luchando contra Mojo Jojo o Dexter escondiendo sus experimentos de su familia, cada espectáculo ofreció risas, caos y momentos sinceros que adoraron al público. Pero a medida que pasó el tiempo, la televisión se centró más en los reality shows, el desarrollo de personajes y mantenerse al día. Luego, en 2010, la idea del creador Pendelton Ward de un programa animado que seguía a un adolescente y su perro parlante llamó la atención de Cartoon Network. Ese espectáculo se conoce como Tiempo de Aventura, una saga épica al aire durante prácticamente una década. Durante sus 10 temporadas, los fanáticos sintonizaron semanalmente el espacio de media hora que mostraba dos episodios consecutivos de la serie. Tiempo de Aventura es posiblemente uno de los mejores programas animados de Cartoon Network desde jóvenes titanes.
Los principales protagonistas en la tierra mágica de Ooo son: un niño de 12 años llamado Finn, al que le encanta ayudar a la gente luchando contra los malos; Princess Bubblegum, la gobernante de 18 años del Candy Kingdom; y Jake, un perro parlante que cambia de forma. El antagonista, sin embargo, es bastante ambiguo, y tanto el héroe como el villano comparten la culpa. Conceptos como espiritualidad y muerte se analizan a través de la lente de la inmortalidad. Finalmente, el romance pasa a un segundo plano a pesar de que el programa sigue a un adolescente que envejece. He aquí un vistazo a la genial narración de Tiempo de Aventura.
Jake the Sage: ¿Realmente importan los arcos de los personajes?
Red de dibujos animados
De acuerdo a Sin escuela de cine, el desarrollo del carácter es interno, como en las motivaciones y metas de un personaje, o externo, como en las experiencias que pueden transformar y potencialmente cambiar la trayectoria de un personaje. El arco de un personaje, específicamente externamente, a menudo necesita un catalizador y un sabio. Tiempo de Aventura le dio al público un catalizador y un sabio en un personaje: Jake, el perro parlante que cambia de forma. Cuando Jake no está haciendo panqueques de tocino o pasando tiempo con su novia, Lady Rainicorn, está cuidando a Finn. Al estilo de un verdadero hermano mayor, Jake es capaz de sentir cuándo Finn necesita salir de la casa del árbol y emprender una aventura. Jake sirve como la encarnación del modismo "hierro afila hierro".
Sin embargo, Jake no fue escrito para ser un catalizador unidimensional; fue brillantemente escrito como el sabio. Se aparta del tropo sabio al tener la edad suficiente para guiar a personajes más jóvenes. Debido a que Finn es un personaje que tiene entre 11 y 18 años sin una verdadera figura paterna, cuando está confundido, Jake a menudo tiene una perla de sabiduría lista para él. Una de las mejores perlas que Jake le ofrece a Finn es: "Amigo, a veces chupar algo es el primer paso para ser bueno en algo" (Temporada 1, Episodio 25). Personajes como Jake abren la puerta para que los personajes mayores sean sabios y catalizadores en lugar de ser encasillados en un tropo.
El verdadero villano (pista: no es el Rey Helado)
Red de dibujos animados
Toda historia necesita un villano que actúe como catalizador del crecimiento del protagonista. Este es el segundo elemento de Tiempo de AventuraEl genio: el villano también puede ser el héroe, dependiendo de la situación. A primera vista, el aparente villano del espectáculo debería ser el Rey Helado. Secuestra a las princesas de Ooo, usa los poderes de otros magos para su propio beneficio y espía a prácticamente todos en Ooo. Pero a medida que se desarrolla su historia, se vuelve desgarradoramente evidente que el Rey Helado es una víctima de su yo humano, conocido como Simon, que perseguía la colisión de la ciencia y la magia.
Al ser víctima de su propia locura, se convierte en un brillante ejemplo de la búsqueda de fuerzas desconocidas, como la magia. Su ethos es ser feliz a expensas de los demás sin reconocer cuánto desorden causa. Sin embargo, al volver a entrar en la vida de Marceline, el Rey Helado se vuelve más una ayuda para otros magos y reduce sus espionaje y secuestros. Esta dualidad que muestra el Rey Helado no lo convierte en un villano absoluto. Más bien, el villano absoluto es el concepto de error humano. El Rey Helado fue una vez un humano que encontró una corona mágica que lo llevó gradualmente a la locura y la amnesia. Incluso Finn puede ser el villano, específicamente en sus actividades románticas.
Princesas y Finn: por qué el romance no está en llamas
Red de dibujos animados
Finn the Human Boy tiene 12 años y ama varias cosas: luchar contra los malos, Jake, B-Mo y su espada. Durante dos años, se enamora enormemente de Princess Bubblegum, que tiene 18 años y lo rechaza por ser demasiado joven. Finn se deprime y Jake se encarga de encontrarle a Finn una novia apropiada para su edad. Jake la encuentra en el Reino del Fuego encarcelada por su padre. Una vez que Flame Princess es libre, ella y Finn se convierten en pareja. A menudo, los romances de adolescentes en películas y programas de televisión encuentran un obstáculo importante, que pone a los personajes en cuestión en una encrucijada: permanecer juntos o separados. En el caso de Finn y Flame Princess, Finn antepuso sus deseos a los de Flame Princess, lo que llevó al final de su relación (Temporada 5, Episodio 30).
A Finn realmente le gustaba Flame Princess, pero en este caso, se convirtió en el villano. Después de la ruptura, Finn se reenfoca en ayudar a las personas y el romance pasa a un segundo plano, dejando espacio para que Finn se vuelva más consciente de sí mismo. Cuando el desarrollo de un personaje se vuelve más extrínseco que romántico, el personaje se vuelve más tridimensional y puede lograr objetivos que potencialmente impactan el todo en lugar del yo.
Muerte e inmortalidad: la historia de Marceline, la reina vampiro
Red de dibujos animados
A pesar de su clasificación TV-PG, Tiempo de Aventura cubre el tema de la muerte de una manera fascinante: a través de la lente de la inmortalidad. Marceline the Vampire Queen es una bajista inmortal a la que le gusta hacer que la gente entre en pánico por diversión. Como mitad humana y mitad demonio, sobrevivió a la Guerra de los Champiñones y comenzó a cazar vampiros para proteger a los humanos restantes. A lo largo de ocho episodios en la temporada 7, Marceline se enfrenta a los cinco vampiros que cazó mil años antes, cuatro de los cuales comparten títulos de cartas del tarot.
El concepto de muerte da miedo: o es demasiado grosero para discutirlo, o puede percibirse como una obsesión espeluznante. Pero un ser inmortal como un vampiro, que tiene 1000 años, ha visto la muerte demasiadas veces como para contarlas. Esto en realidad trae una sensación de paz a la muerte porque la inmortalidad de Marceline muestra que la vida continúa después de cosas como la guerra. Si bien puede ser difícil concebir esto sobre nosotros mismos como individuos, la forma en que los creadores de Tiempo de Aventura manejarlo hace que incluso el final del espectáculo más fácil de aceptar.
Deja una respuesta